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Reality Pump
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top
Reality Pump ist ein 1995 gegrΓΌndeter polnischer Spieleentwickler, heute ansΓ€ssig in Krakau. Er gehΓΆrt zum deutschen Spielepublisher Topware Interactive.
Contents
β’ Geschichte
β’ Spiele
β’ Literatur
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
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Geschichte
Das Unternehmen wurde 1995 in Bielsko-BiaΕa unter dem Namen TopWare Interactive Poland als In-House-Entwickler von TopWare Interactive gegrΓΌndet. Die Firma entwickelte Spiele wie beispielsweise Earth 2140. Der Durchbruch gelang 1998 mit den Spielen Earth 2150: Escape From The Blue Planet und den Erweiterungen Earth 2150: The Moon Project und Earth 2150: Lost Souls. Im Zuge der Insolvenz des Mutterkonzerns meldete auch TopWare Interactive Poland 2001 Insolvenz an und wurde vom Topware-Nachfolger Zuxxez Entertainment aufgekauft. Das Unternehmen Γ€nderte daraufhin seinen Namen zu Reality Pump - Game Development Studios.cite-ref-1[1]
Seinen bis dato grΓΆΓten Erfolg konnte Reality Pump 2007 mit dem Fantasy-Rollenspiel Two Worlds verbuchen. 2010 erschien die Fortsetzung Two Worlds 2. Der eigentliche Nachfolger Two Worlds: The Temptation wurde zugunsten von Two Worlds 2 eingestellt.cite-ref-2[2]
2013 verlieΓ der langjΓ€hrige kreative Leiter Miroslaw Dymek mit weiteren Entwicklern das Unternehmen und wechselte zur Krakauer Niederlassung von CD Projekt RED. Neuer GeschΓ€ftsfΓΌhrer wurde Tadeusz Zuber.cite-ref-3[3] Im selben Jahr wurden auch die Entwicklungsarbeiten des Action-Adventures Ravenβs Cry vom ursprΓΌnglichen Entwickler Octane Games an Reality Pump ΓΌbertragen und das Programm technisch stark ΓΌberarbeitet.cite-ref-4[4] Das Spiel erschien nach mehreren Verschiebungen am 26. Januar 2015 fΓΌr Windows,cite-ref-5[5] der Wertungsdurchschnitt auf Metacritic fiel negativ aus.cite-ref-6[6] Anfang Mai 2015 wurde ΓΌber eine SchlieΓung des Studios berichtet. Der Darstellung wurde von Topware teilweise widersprochen. Demnach habe lediglich eine von mehreren GeschΓ€ftseinheiten von Reality Pump Insolvenz angemeldet.cite-ref-7[7]
Spiele
VerΓΆffentlichte Computerspiele (in chronologischer Reihenfolge):
| Jahr | Titel | Genre |
|---|---|---|
| 1996 | Earth 2140 | Echtzeitstrategie |
| 1996 | Jack Orlando | Point-and-Click-Adventure |
| 1999 | Earth 2150 | Echtzeitstrategie |
| 2000 | Earth 2150: The Moon Project | Echtzeitstrategie ( Add-on ) |
| 2001 | World War 3: Black Gold | Echtzeitstrategie |
| 2001 | Earth 2150: Lost Souls | Echtzeitstrategie (Add-on) |
| 2002 | Heli Heroes | Shoot βem up |
| 2003 | KnightShift | Echtzeitstrategie |
| 2005 | Earth 2160 | Echtzeitstrategie |
| 2007 | Two Worlds | Rollenspiel |
| 2010 | Two Worlds 2 | Rollenspiel |
| 2012 | Iron Sky: Invasion | Weltraum-Flugsimulation |
| 2015 | Ravenβs Cry | Action-Adventure |
Literatur
β’ Reality Pump In: Winnie Forster: Lexikon der Computer- und Videospielmacher. Erste Auflage, S. 264. ISBN 978-3-00-021584-1.
Weblinks
Einzelnachweise
cite-note-22. β Two Worlds II: Aus Temptation wird eine 2 bei www.demonews.de.
cite-note-33. β Reality Pump, Studio Behind Two Worlds II, Goes Bankrupt and Shuts Down. In: Gamepressure. 7. Mai 2015, archiviert vom Original (nicht mehr online verfΓΌgbar) am 7. August 2016; abgerufen am 31. Dezember 2025 (englisch).
cite-note-66. β Ravenβs Cry. In: Metacritic. Abgerufen am 31. Dezember 2025 (englisch).